kc_27
 
還不錯玩的時間經營管理小品遊戲~

【遊戲故事】:很久很久以前,在一個遙遠的國度,一個陰險狡詐的人運用巫術和背叛,擊敗了愛德華國王,奪取了王位,並將公主簡囚禁在塔中。幸運的是,約翰從遠方回到自己的家鄉,現在他準備努力打敗敵人,拯救公主,恢復王國以往的和平與安寧。
 
總共40+6關,一開始有教學關卡,所以很容易上手,
了解玩法之後就是一邊看著劇情一邊接受挑戰囉~
 
遊戲畫風感覺漂亮又細緻,即使大部分時間只是看你的Worker在畫面上跑來跑去,
但是整體的色彩與場景的搭配就讓遊戲者感到很舒服很enjoy~
 
基本上只要在Click to start的狀態先觀察一下地形跟路徑,搭配必須完成的目標(Goals)思考一下,
在金牌時間內完成應該都沒有問題,遊戲後期也會獲得魔法能力,可以增進採集資源、建造或戰鬥的效率,
當然除此之外,如何考慮資源的分配和適時的增加人工(平行處理!!)也是這遊戲對玩家最大的考驗,
玩了三關左右就讓我想到在世紀帝國中所謂28分升城、8羊2豬22人封快等玩法,
都是要對初期資源有著嚴格並精準的掌控力才行!  (雖然這小品遊戲沒這麼緊張啦~ XD)
 
打完正規40關會有Bonus Level,比較不同的是換成操控敵方的角色,體驗一下在約翰回來之前的故事,
一樣會有基本教學,不過一開始可能會不太習慣,因為是搞破壞的角色,但是又需要資源來搞破壞,
所以還不能太早把能提供資源的設施搗毀勒~ XD (若發現還需要該設施可免費重建,但再次搗毀又需要一次資源)
最難的就是最後一關,也是唯一一關玩到需要計算所需資源並按照一定順序達成目標的~
第一次弄到資源不足連銅牌都沒有,再一次不小心把橋都先打斷了,蓋不到裡面的軍營...
 
完成所有46關拿到金牌評分,應該就可以拿完所有以上的戰利品~
總共有21次不小心沒拿到金牌重打,所以算是困難度不高又有挑戰性的小品遊戲!

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temple-run-logo
 
上上下下左右左右BABA

是的,這款在iOS上的逃跑遊戲
http://itunes.apple.com/us/app/temple-run/id420009108?mt=8
不僅讓人想起魂斗羅的30條命輸入密碼,也讓我想起小時候在遊樂場(今日的湯姆熊)
有一款紅白旗的遊戲,要遵照著遊戲機台發出的【紅上】【白不下】【紅不上】的指令操作,
 
玩法簡單,但速度加快後就硬是會產生耳朵跟雙手不能協調的錯誤~
Temple Run也是一樣,到後面奔跑速度加快,也硬是會產生眼睛跟雙手不能協調的錯誤~
好在花500枚金幣就可以買復活翅膀一對,讓你在不小心手殘時可以接關啦! XD
而且很貼心的只要雙擊螢幕任何地方就可以裝上,只是每次只能持續30秒,
不管是裝備期間掛掉,或是超過30秒,都有一段【僵直】時間不能再裝,
所以裝備的時間要拿捏好,還有就是要多買幾對啦~
 
遊戲進行中收集到的金幣可以用來買技能、道具、開新角色、買遊戲桌布,
初期以大量收集金幣為主,所以全力點技能,其它都先略過,
(不同角色只是人的外型不同,其它都沒差,希望以後更新時,角色能有各自的特殊技能啊!)
技能推薦先升【磁鐵】,【隱形】和【高價值金幣提前出現】可搭配著升,
【大量金幣】在初期不無小補,但隨著功力提升漸漸能夠越跑越長,它就變得可有可無了,
而且全部的一次性消費都點完後,金幣也只剩下買復活翅膀的功用囉~
遊戲依據【角色】和【死法】會有不同結局畫面,感覺還蠻有復古風的,
不過這(看結局畫面)似乎也是目前換角色玩的唯一功用!?
另外有兩點是遊戲過程中容易忽略的(嘗試過才知道)
下滑期間可以馬上跳起;
在空中可以左右轉(不符合地球上的物理定律了吧XD)
遊戲必須雙手並用,所以沒辦法邊拿東西吃邊玩 XD
不過單手拿累了可以挑戰用非慣用手控制跳滑轉彎,
在挑戰人類的極限時,順便訓練一下左右腦平衡!

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影之塔
   
怎麼沒有多重影分身之術啊~
謎之聲: 本體不見了,分身要怎麼發動術啊~ XD


遊戲名稱:影之塔 / 影の塔
主機平台:Wii
遊戲類型:冒險
遊戲人數:1人
發售日期:2010-07-22
遊戲售價:¥ 6090
官方網站:http://www.hudson.jp/kagenotou/

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銀河戰士2 黑暗回音.jpg
 
感覺遊戲的作者們一定很喜歡玩電流急急棒齁~ XD


遊戲名稱:銀河戰士 Prime 2 黑暗回音 / メトロイドプライム2 ダークエコーズ / Metroid Prime 2:Echoes
主機平台:Wii
遊戲類型:冒險
遊戲人數:1人
發售日期:2009-06-11
遊戲售價:¥ 3800
官方網站:http://www.nintendo.co.jp/wii/r32j/index.html

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潘朵拉之塔 直到你身邊.jpg
 
美女與"獸肉"~ XD


遊戲名稱:潘朵拉之塔 直到你身邊 / パンドラの塔 君のもとへ帰るまで
主機平台:Wii
遊戲類型:動作
遊戲人數:1人
發售日期:2011-05-26
遊戲售價:¥ 6800
官方網站:http://www.nintendo.co.jp/wii/sx3j/index.html

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gemcraft
 
http://www.kongregate.com/games/gameinabottle/gemcraft

標準塔防遊戲,建塔滅怪,只是塔上的砲台是由各種顏色的寶石擔任,
可以隨時調換寶石的位置(只能在塔上),還可以拿來當炸彈直接炸跑出射程外的怪!
寶石可藉由合成(同色或異色,個人偏愛同色寶石合成不混)來升級,
但是直接生一個等級2的寶石較省mana(跟生兩個等級1再合併比較),
就看戰術跟取捨囉~  
功能較強的顏色如紅色(噴濺傷害)、紫色(降怪護甲)、綠色(毒傷害)、青色(cyan,震攝)
但是每個地圖能使用的寶石顏色各自不同(總地圖會標示)
隨著等級提升得到的點數可以升級能力,例如降低建塔、設陷阱、合成寶石的mana消費,
增加每殺一怪得到的mana,關卡一開始可得到的低、中、高級寶石個數,
寶石炸彈的威力,mana初始與最大值等,在Skill中可設定
地圖上關卡過後會有新關出現,還有隱藏關卡可打,非常適合拿來殺時間 XD
但建議一開始還是先看看說明再開戰,玩了好幾關之後才知道原來可以在左邊點下一波怪,
讓牠們提前來報到~ XD
還有右上增加mana最大值的都沒怎麼去點到過,後來要追每關卡最高分數(打出隱藏關)
和升Level時卻發現很難打到高分,最後才發現原來它不只加mana最大值,
還會增加分數與mana的獲取量(提升效率),就是因為沒細看說明啊!! (玩遊戲壞習慣 XD)
最後附上全破狀態畫面(分數跟High Scores裡的根本不能比呢~ 顆顆)
    

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  17才以上對象


遊戲名稱:斬擊的女武神 / 斬撃のREGINLEIV
主機平台:Wii
遊戲類型:動作
遊戲人數:1-4人
發售日期:2010-02-11
遊戲售價:¥ 6800
官方網站:http://www.nintendo.co.jp/wii/rznj/

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