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銀河戰士2 黑暗回音.jpg  
感覺遊戲的作者們一定很喜歡玩電流急急棒齁~ XD

  • 遊戲名稱:銀河戰士 Prime 2 黑暗回音 / メトロイドプライム2 ダークエコーズ / Metroid Prime 2:Echoes
  • 主機平台:Wii
  • 遊戲類型:冒險
  • 遊戲人數:1人
  • 發售日期:2009-06-11
  • 遊戲售價:¥ 3800
  • 官方網站:http://www.nintendo.co.jp/wii/r32j/index.html

遊戲簡介: 
    本作是一款以主角薩姆斯的視點來進行遊戲的第一人稱冒險遊戲。
    遊戲中以因巨大隕石衝擊而將行星分離成光、闇兩世界的地方為背景。薩姆斯展開了新的戰鬥。
一邊穿梭在光、闇兩世界中,若一邊世界有所變化,另外一邊世界也會被影響到,玩家可利用這種特質來解開過程中的謎團。

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玩這遊戲的樂趣完全在於蒐集散落在全地圖的所有特殊物品(物品蒐集率100%)的過程,
它們被藏的越隱密,越引發想要找出它們的動力,而且找到後的獎賞就是增加Samus的裝備或能力,
不管是導彈、超級炸彈、光明黑暗武器的容量,或是生命值+100,或是可以超級跳躍等~
蒐集完成後反而不太想打最後的BOSS了~ XD

因為遊戲的設計,主角Samus的各種能力是循序得到的,得到了某種能力或是某種裝備才能打開特定的門,
到特定的地方去,因此已經走過的地方可能都還藏著之前因能力尚不足而無法解開的秘密(通道或物品),
所以會吸引玩家在得到所有能力與武器,要打最終BOSS前,再將全地圖進行一個地毯式大搜索,
一方面達到物品蒐集完成率100%,一方面也增加打最終魔王的本錢(HP值跟彈藥上限),
而找出這些被藏起來物品的過程,實在是大大訓練了玩家的思考能力(懷疑+探索實作),
也是我認為這個遊戲最棒的地方!!
至於為什麼說作者們一定很喜歡玩電流急急棒呢? 在某些Samus必須要變成球才能通過的地方,
就會自然而然的感受到了!!! XD

除了解謎的元素之外,遊戲中的某些敵人需要特殊打法攻擊弱點才能奏效,
這一點還蠻討厭的,尤其是在外在環境又不利(黑暗世界的毒氣)的情況下,也沒有打持久戰的本錢,
實在是還蠻令人頭皮發麻的!! (而且這時往往忘記掃描,等到打掛敵人的時候才後悔莫及,掃描率100%殘念..)
不過這也是另一種刺激,訓練玩家在有限時間內找出眼前怪物的弱點給予擊破,不管用任何的方法嘗試!
還好一週目Samus的命夠硬,面對大部分的敵人都可以撐到擊破,我想這應該跟難易度有關,
二周目選擇Hard難度再進行遊戲,神殿前遇到第一個BOSS就被電啦~
重打好幾次準確抓住BOSS攻擊模式才能擊破,看起來Hard就是要求練到神人級的躲避和怪物無法近身,
才能破吧~ (還是少虐待自己一點為妙,以免幹聲連連....)

話說回來,黑暗世界常看到的那種大隻黑暗怪物,還有光明/黑暗世界的設定,
都跟經典作 薩爾達傳說:曙光公主  好像哪~ XD

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